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tuto installer mise
Bon j'ai un petit soucis sur ma Switch.
Tout allait bien jusque là, j'étais en 9.0.1., auto RCM.
Sur ACNH, mon pote (qui a une switch en OFW) a voulu venir sur mon île donc on a essayé de se connecter sauf que ma switch a fais une mise à jour.
Je ne sais pas si la mise à jour était de la version d'Animal Crossing ou de ma version de la switch. En tout cas, elle a surement du redémarré.
J'ai essayé de relancer via Hekate mais quand j'injecte mon payload, elle reste en écran noir (mais allumé puisque rétroéclairé)...
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
Sinon c'est bien fait pour moi j'imagine... Ahah
J'ai une switch avec SX OS 9.2 qui fonctionnait nickel.
J'ai tout à l'heure mis à jour ma switch via Choixdujour en 10.0.1 ainsi que SX OS en 2.9.5 pour tout fonctionne au poil.
Cependant, je n'ai pas accès au boot Custom FW, uniquement au boot original FW.
Ai-je fait une mauvaise manipulation?
J'ai fait la mise en 10.0.1 normal et non en 10.0.1 ex-fat. Du coup, lorsque je lance le boot, mon écran reste noir.
Pourriez-vous m'aider s'il vous plait?
Merci d'avance
J'ai également installer sen enabler et psn patch !
Par contre, pkg linker, impossible de le faire fonctionner, rien ne correspond au tutoriel, ça doit être du à la mise a jour
J'ai préparer un dossier via Sdsetup en choisissant l'option avec Pegascape auquel j'ai rajouté:
- Un dossier avec le firmware le plus récent à la racine de ma SD
- Un dossier ChoidujourNX dans le dossier Switch avec le .nro dedans
- J'ai un dossier de côté avec les sigpatch
Si j'ai bien saisi les étapes:
Premièrement copier les éléments sur la carte Sd est-ce bien suffisant pour mettre à jour atmosphere et tous les éléments à jour ?
Ensuite installer le nouveau firmware via ChoidujourNX
Enfin, mettre les nouveau fichiers sigpatch une fois tous mis à jour.
Ce serait bien d'ajouter une partie mise à jour au tuto ^^
Le développeur SciresM indique que seul le sysmodule HID a été mis à jour et que son CFW Atmosphere v0.11.1 fonctionne bien.
Source: https://twitter.com/sciresm/status/1252 ... 08608?s=21
https://switchbrew.org/wiki/10.0.1
Toutefois, il est préconisé d’attendre un peu avant de jeter sur cette mise à jour de HOS comme à chaque fois.
il y a bcp de tuto sur le site... d'où mon message , peux tu me mettre un lien?
Merci de lire ce post pour plus d'information:
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479-228.html#p7044197
Ce qu’il ressort de tout cela est assez complexe depuis la mise à disposition du firmware 10.0. En effet, Nintendo a revu sa méthode de signature des jeux. Elle a été changée dans le module système. C’est un nouvelle façon de limiter la modification de son système de protection.
Patcher uniquement le module ne sera donc plus suffisant. Atmosphere remplace le loader de Nintendo par sa propre implémentation, qui permet des remplacements de boutons et des correctifs ExeFS. Chaque fois que le CFW Atmosphere est mis à jour et que le module du système loader est changé, de nouveaux correctifs sont nécessaires. C’est pour cela qu’il suffit de mettre à jour les sigpatchs.
Les sigpatchs proposés fonctionnent pour ceux qui sont en FW 10.0.0 et qui démarrent Atmosphere via le payload fusee-primary.bin. En revanche, c'est plus compliqué pour Hekate, il faut modifier la configuration et que le développeur propose des correctifs propre à son utilisation (suivre le lien ci dessus en début de post pour plus d’information).
Puisque fusee-primary.bin est contourné par Hekate, les correctifs KIP sont également ignorés. Le fichier patches.ini présent dans le dossier bootloader corrige avec succès fs sur les versions antérieures mais cela semble plus complexe sur FW 10.0. C’est pour cela que le développeur Joonie offre une solution alternative, avec un Hekate modifié, mais il faut aussi changer le kip d'Atmosphere.
Voilà pour le petite explication qui vous permettra de décider si vous mettez à jour ou non en FW 10.0. Dans tous les cas, rien ne vous y oblige pour le moment car aucun jeu ne le demande !